rndr如何帮助NFT?

技术与艺术的碰撞使得NFT(non-homogeneoustoken,非同质令牌)流行起来,逐渐走向加密阶段的中心。随之而来的是各种应用的逐步加速,大公司或知名IP的试水,各种资本的涌入。尽管最近的NFT热潮似乎已经降温,但它在未来可能带来的想象仍在继续蔓延。

在寒武系生命大爆炸等NFT市场各种应用出现的过程中,全球第一个基于区块链的分布式渲染网络rndr(render token)化身为“NFT创作阵营”,帮助众多作品“脱颖而出”。近日,panews采访了OTOY和rndr渲染网络的创始人兼首席执行官Jules Urbach,谈谈这个拥有数十万用户的分布式渲染项目如何抓住行业繁荣的大好机会?为什么它们受到流行加密艺术家的青睐,比如beeple和Pak?

rndr如何帮助NFT?

朱尔斯·乌尔巴赫

加密艺术只是很流行,高级玩家帮助渲染作品

作为连接现实世界和虚拟世界的桥梁,NFT的新用例不断涌现,市场规模迅速扩大。加密艺术将NFT故事推向了高价拍卖的高潮。截至6月25日,加密艺术品总价值已超过6亿美元。根据nonfungible的数据,仅今年第一季度,艺术品NFT就占据了市场的半壁江山,占有43%的份额。

与传统艺术作品不同,数字艺术作品大多涉及计算机生成成像(CGI),而渲染是计算机根据创作者设定的模型和参数生成图像、赋予作品生命的必要步骤。在从现实世界向虚拟世界穿梭的过程中,引领加密艺术潮流的rndr渲染网络正成为艺术家们的秘密武器。

在rndr渲染网络中,艺术家只需通过一个简单的界面上传文件并设置任务参数,就可以调用上千个P2P节点的计算能力,以比云渲染场更快、更便宜的速度完成渲染。之后,艺术家可以生成渲染的作品作为erc-721标准的NFT。

虽然目前市面上有很多渲染工具,但要达到真实感渲染效果,成本高,时间长。如《蜘蛛侠3》的制作成本为2.58亿美元,其中特效成本超过1.55亿美元,《加勒比海盗3》的制作成本为3.42亿美元,特效成本高达2亿美元。可以说,“每一张图片都是高资金的咆哮”。

对于大多数艺术家来说,如此高昂的成本无疑是他们施展才华的无形门槛。Rndr集成了美国权威云渲染公司OTOY的辛烷渲染,为艺术家提供无与伦比的渲染质量和速度。辛烷渲染是世界上第一个也是最快的GPU加速无偏物理校正渲染。它被主要的视觉效果工作室、艺术家、动画师、设计师、建筑师和开发人员广泛使用。它曾被用于《星球大战》、《西方世界》、《皇冠》等许多著名的影视作品中。

同时,rndr将GPU渲染任务分配给上千个P2P节点,这使得创作者很容易获得与好莱坞工作室相当的硬件能力,以较低的成本实现渲染,参与渲染的节点还可以获得rndr令牌奖励。这些代币不仅可以提取出来兑换现金,还可以用于作品渲染、软件服务购买等相关功能,包括通过叠加代币使艺术家的渲染任务获得更高的优先级。

Jules Urbach在接受采访时表示,rndr分散渲染的效率是集中式公共GPU云服务的10倍。对于重视成本的用户,rndr还提供了价格较低的三级服务,比集中式云服务低10倍。当然,这些只是冰山一角。在未来,rndr渲染网络希望将渲染效率提高一个数量级,使其比现有的传统方法具有更大的优势。

rndr如何帮助NFT?

Rndr创建者平台(https://account.otoy.com/ )界面(预览和确认渲染帧)

而且,过去艺术家经常面临盗版和侵权的问题,追查和证明非常困难。即使在目前的NFT市场上,使用拷贝进行铸造也存在许多混乱。基于区块链的Rndr可以为艺术家提供其他网络或平台无法提供的深度验证,不仅是NFT的铸造,还包括作品创作的整个渲染过程。这包括艺术家上传到rndr的原始3D文件、实际的渲染工作(即采样功能)、渲染任务的元数据,不仅可以有效地证明作品的真实性,也为艺术家将来重新创作作品留下了空间。

除了提供更强大和低成本的渲染功能外,rndr渲染网络还可以让NFT创作飞入寻常百姓家中。一方面,对于普通大众来说,加密货币的门槛仍然很高,艺术家可以通过paypal或stripe从rndr渲染网络购买rndr点数来渲染自己的作品;另一方面,尽管makersplace、superrare等NFT平台都支持NFT的创建,但以太坊带来的高额服务费和拥挤的网络极大地影响了用户体验。Rndr可以大大降低交易成本和时间,减少与以太坊生态系统的交互对环境的影响。

“我们正在研究与更多公共链或DAPP的兼容性,包括decentraland、bat、algorand和许多其他项目。”Jules Urbach透露,明年,rndr渲染网络还将与NFT平台、创建者,分散土地和其他虚拟世界,将新一代服务和NFT引入整个区块链生态系统。

值得一提的是,rndr渲染网还引入了其他3D内容和服务的买卖市场,以及SDK(软件开发工具包),让第三方可以在rndr上开发自己的软件应用和模块。

也就是说,rndr不仅降低了艺术家的创作门槛,使强大的渲染能力“随手可得”,而且保护了创作者的个人权益。它还将提供许多一站式的创作和交易服务。不过,朱尔斯·乌尔巴赫也表示,网络扩容和运营的问题仍然不小。

随着加密技术的普及,rndr渲染网络逐渐成为NFT的创作基础。

将与beeple携手开发新一代全息NFT

rndr渲染网络以其强大的功能和良好的用户体验吸引着越来越多的加密艺术家加入到这股NFT热潮中。

在过去的几个月里,著名的加密艺术家贝普尔,著名的艺术家和程序员帕克,以及NFT的先驱卡洛斯马西亚尔已经把他们的声音称为rndr的球迷。贝普尔,世界上第三位最有价值的在世艺术家,是rndr渲染网络咨询委员会的成员。他的大部分作品,前5000天,由佳士得以6935万美元拍摄,使用辛烷渲染。

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《前5000天》

“贝普尔已经使用我们的辛烷值渲染软件近10年了,在过去8年中,他每天的创作大部分都使用辛烷值。通过辛烷渲染,人们改变了社会媒体的景观,创造了数字艺术的“日常”运动,改变了创造者的展览模式,为当前的NFT运动奠定了基础。因此,beeple是rndr渲染网络协作的唯一选择。作为rndr渲染网络的顾问,我们将把beeple毕生的作品链接到rndr渲染网络档案中,并将其全部记录在rndr上并进行标记。同时,我们将与beeple合作推出新一代NFT。我们将利用我们的全息渲染和回放产品,首次在rndr区块链上引入全全息NFT,这将使贝普尔的作品从2D和3D显示走向新一代全息显示。这些新一代全息NFT将成为NFT大规模应用的重要转折点。”朱尔斯·厄巴赫说。

正如Jules Urbach所说,rndr将与beeple合作开发首个NFT区块链,可以完全沉浸式地显示在全息显示器或移动ar上。同时,beeple还将把自己的终身作品链接到rndr上,形成个人作品的动态文件。这些作品将在rndr区块链网络上进行深度版权验证,并可进行重组和再创作。

此外,rndr rendering network还宣布与marvel和DC legendary illustrator Alex Ross合作,并将为他们建立一个包含他毕生作品的rndr档案,该档案将作为独特的rndr NFT发布。这个NFT将包含丰富的媒体内容,从手绘草图到3D渲染和虚拟现实渲染。这也将是亚历克斯·罗斯发布的第一部超级英雄NFT。

虽然NFT已经走出了圈子,但与整个加密货币领域乃至传统领域相比,它仍然是一个很小的市场。为了吸引更多的创作者参与,进一步推动NFT的发展,在生态方面,rndr渲染网正在探索与包括工作室、大型媒体公司在内的一些大公司进行整合,有望将其引入区块链和NFT领域。

在工具方面,除了octane render,Jules Urbach向panews透露,rndr rendering network还将启动多个渲染器的计划,引入Arnold render等第三方渲染器,并通过rdnr软件开发包(SDK)引入OTOY的实时渲染工具,包括embergenfx实时仿真产品和实时光谱无偏光线跟踪引擎。前者可以帮助rndr在视觉效果领域接触到更多的大型好莱坞工作室,而后者则可以帮助rndr接触到数十亿的游戏开发者。

从这个角度来看,rndr渲染网络,它抓住了流行的加密艺术领袖的心,正在帮助NFT走向一个更大的阶段。

在metaverse的早期,渲染将成为一个核心需求

“这是绿洲世界,唯一的限制是你自己的想象力。”

在电影《第一玩家》中,这个人戴上虚拟现实设备,立刻进入一个虚拟游戏世界“绿洲”,它诞生于现实世界之外,与现实世界平行,永远在线。这是荒谬的,包罗万象的,引人入胜的。史蒂文·斯皮尔伯格所描述的“绿洲”也是今年概念火metaverse的重要展览。

近几个月来,metaverse的“科幻”概念一直受到科技界和风投界的热议。Facebook首席执行官马克扎克伯格(markzuckerberg)表示,这一概念将颠覆人类社会。谷歌联合创始人谢尔盖·布林(Sergey Brin)认为这是必然的事情。腾讯和字节等大公司都在招兵买马,抢占先机。2021年似乎是元宇宙的第一年。

NFT被认为是最合理的方法,两者的结合显示出巨大的潜力。据不易网统计,截至6月25日,目前NFT市场整体月交易额超过5600万美元,其中元宇宙月交易额达到960万美元,占市场份额的17.1%。

“虽然metaverse是今年的热门词汇,但自从2017年推出以来,这个概念已经融入到rndr渲染网络的设计中,这是我在OTOY的十年里开发octane render时想要实现的愿景之一,所以我不认为这个概念是炒作。相反,现阶段的元诗只是冰山一角。我们希望确保metaverse是一个开放和分散的世界,任何公司或组织都不应垄断它。”朱尔斯·厄巴赫认为,快速崛起的概念脱离了圈子。

在与NFT抗衡的同时,渲染行业也是metaverse重要的基础设施行业。从rndr渲染网络的角度来看,它在metaverse领域占有很大的地位。

关于metaverse的未来布局,Jules Urbach告诉panews,“正如rndr渲染网络愿景中所述,我们希望围绕互联的3D内容建立一个分散的经济体。因此,rndr渲染网络致力于在三维生态系统中建立开放的标准和互操作性,使人们可以毫无摩擦地探索元宇宙,而不是像今天的网络那样有许多孤立的平台和网络。为此,rndr渲染网络主要将orbx场景图形格式应用于ITMF(immersive technology media format)标准,并将其应用于新一代NFT服务。在我们看来,orbx场景图像可以帮助NFT从JPEG和mov文件中的简单静态对象移动到AR和VR中的完全动态作品。只有通过完全可移植和标记的场景图形数据,我们才能实现完全沉浸式的metaverse。”

从rndr渲染网络的角度来看,全息和AR媒体将成为连接物理世界和分散元宇宙的桥梁。因此,他们正在积极开发促进这一新一代媒体的所有功能,包括允许人们铸造第一个完全全息和沉浸式NFT。渲染是元诗的核心。Rndr渲染网络认为,随着GPU渲染的普及,通过rndrsdk引入越来越多的实时渲染工具,越来越多的创作者可以参与到metaverse中来。

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